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custom firmware ps3
http://www.gamergen.com/forums/blabla-underground-ps3/news-underground-ps3-t505925.html
Donc du coup maintenant cela se passe ici :
http://www.gamergen.com/forums/news-underground-gamergen/
Pour le Custom Firmware Rogero 4.50 v1.01 : oui, il est stable, oui vous pouvez l'installer (directement depuis le XMB ou le Recoveru Menu).
EDIT : je viens de faire une news sur ce Custom Firmware :
http://www.gamergen.com/forums/news-underground-gamergen/custom-firmware-rogero-4-50-v1-01-t519082.html
Tu te doutes bien que je t'en aurai fait part s'il y avait d'autres étapes, comme je le répète souvent aux "débutant prudents", on est pas des monstres sur GamerGen (dans la partie Underground PS3 en tout cas
La seule prévention à prendre, c'est de vérifier la signature MD5 du fichier PUP. Un lien sur comment vérifier la signature MD5 d'un fichier :
http://www.commentcamarche.net/faq/41-md5sum-verifier-l-integrite-des-telechargements
multiMAN n'est pas un fichier EXE, c'est bien un PKG (un homebrew à installer sur une console en Custom Firmware donc), c'est juste que tu as oublié de décocher la case sur sendspace qui est un hébergeur assez vicieux à ce niveau là.
La dernière version de multiMAN :
http://www.sendspace.com/file/mnka5l
Décoche bien la case où il y a marqué "Download with sendspace accelerator and get recommended offers.". Et dans l'archive tu prends le PKG indiqué comme "CEX", le reste tu t'en fiche.
C'est compréhensible, même si le topic :
http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t289802.html
Est composé d'un minimum de mots "compliqués" et tout est explicité au maximum. Je comptais faire un "Lexique du hack PS3" depuis longtemps, mais de toute façon, même si je le fais, vu le peu de personnes qui font l'élémentaire effort de lire ce genre de topics, je sais pas si j'aurai la volonté de m'y mettre.
Oui, d'ailleurs c'est exactement ce que tu vas faire, tu vas remplacer le Firmware de la "Team SONY" (:mrgreen:), par le Firmware de la "Team Rebug". Plus sérieusement, c'est la version de Firmware qui importe, c'est tout, tu ne pourra pas installer un Firmware (ou Custom Firmware) 3.50 sur un Firmware (ou Custom Firmware) 4.21.
Et ne pas confondre la "version de Firmware" avec la "version de développement". Par exemple le Custom Firmware Rogero 4.50 v1.00. En rouge la version de Firmware, attribuée par SONY (donc ce Custom Firmware est basé sur le Firmware officiel version 4.50), en bleu la "version de développement" attribué par le développeur (ici Rogero).
Citation de : http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t289802.html
Après c'est exactement les mêmes réponses que ce topic :
http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/ps3-en-ofw-3-41-quoi-en-faire-t510646.html
Avec celui-là en prime pour quelques détails en plus :
http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/aide-pour-une-grosse-maj-t510757.html
Non. Et c'est inutile de toute façon. Il y a un moyen pour re-installer rapidement un Firmware/Custom Firmware (pour switcher rapidement) et un autre pour charger un autre LV2 en mémoire. Mais c'est inutile pour un néophyte.
Oui (dans 98% des cas), avec les gestionnaires de backups récents. Voir topics cités au-dessus. Pour les questions sur les backups c'est ici :
http://www.gamergen.com/forums/homebrews-ps3/gestion-des-backups-de-jeux-ps3-questions-et-reponses-ici-t270132.html
j'ai finalement réussi.
Alors, après une tentative d'installation du 3.55 rebug qui a échoué en Recovery j'ai eu la possibilité de lancer la maj 3.55 Custom Firmware Rogero 3.55 v3.7 après avoir formaté mon disque dur. Aux alentours de 72% elle passe directement à 100% la console démarre.
Les homebrews me donnaient écran noir. J'ai donc enlevé le carton qui calait la nappe reliant le BR à la carte mère au niveau de la carte mère. J'ai changé la nappe qui était en mauvais état. Je l'ai recalé mais cette fois ci en faisant comme indiqué ici par Yannispawn problemes-techniques-ps3/connecteur-bluray-casse-sur-ps3-t260407-10.html Un grand merci à lui.
Les homebrews se lancent, je décide de lancer bdreset qui reset le BR et les usb si j'ai bien compris( je ne sais pas si cela a eu un quelconque effet)
Je lance la maj 4.46 rebug et ça marche du premier coup. Je la repasse en DEX via la rebug Toolbox et j'active l'émulation BR usb dans le menu rebug du xmb, je reboot et c'est bon, j'ai mon BR virtuel!
Tout remarche, je pense que LES erreurs faites sont les suivantes:
-avoir réinstallé du REX après du D-REX
-ne pas avoir vérifié ma nappe puisque je pensais qu'elle marchait bien.
Erreur que je n'ai pas faite et qui vous servira peut-être:
J'ai un disque dur 750 Go bien rempli dans ma PS3. J'étais bloqué sur une boucle de MAJ avec ce disque dur. Afin de ne pas le formater pour ne pas perdre les données j'ai utilisé un autre disque dur dans la PS3 pour faire mes tests.
J'ai donc utilisé un disque dur 40go que j'ai formaté via un PC pour sortir de cette boucle et ainsi accéder au recovery pour tenter d'autres majs.
J'ai eu une frayeur, en remettant le 750 GO, la console ne bootait pas et en recovery aucun affichage. Je l'ai laissé de côté le temps de réparer la console.
Quand cela a fini par marcher j'ai remis la console en Rebug REX 4.46. Firmware qui était installé avant que je retire le disque dur.
Je le réinsère, il me propose de restaurer le système de fichiers, j'accepte, la console démarre et j'ai toutes mes données! Cool!
Je ne sais pas si c'est parce que la console et le disque dur étaient déjà associés que cela a marché (je reprécise qu'avant de l'enlever, il tournait en boucle sur une maj "downgrader 999" pour downgrader depuis un cfw rebug 4.46) ou si le fait que la console soit bien en 4.46 rebug a eu son importance pour que la console accpte de nouveau le disque dur sans le formater.
J'espère être clair mais je n'en suis pas certain.
Quoi qu'il en soit la problème est réglé et ma console re-fonctionne parfaitement!
Le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition peut être installé directement (via XMB ou Recovery Menu) "par-dessus" n'importe quel Custom Firmware (inférieur ou égal à la version 4.46) et/ou "par-dessus" n'importe quel Firmware officiel (inférieur ou égal à la version 3.55).
Il n'y a pas plus de risques que tu te fasses bannir en Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. En passant, PSN Tool (la dernière version) a été développé et testé officiellement pour le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. Si tu veux un homebrew qui fait exactement la même chose mais pour tous les Custom Firmware, tu as PSNope v1.5.
Au fait, le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition est (de base) un Custom Firmware CEX. Donc il faudra (depuis ce Custom Firmware) que tu switch en mode DEX (si tu veux lancer des EBOOT.BIN debug). C'est possible (très facilement) avec la Rebug Toolbox. Par contre il te faudra la Eid Root Key de ta console (dump possible uniquement en CFW 3.55 CEX) et un dump de la mémoire flash NOR (ou NAND) de ta console (via multiMAN par exemple, il me semble que la Rebug Toolbox peut le faire aussi).
Une fois que tu as ton dump NOR/NAND version CEX, tu le converti en DEX (via la méthode CEX2DEX et la Eid Root Key). Au final tu devrai avoir à la racine d'un périphérique USB externe formaté en FAT32 :
eid_root_key.bin
CEX-FLASH.EID0.NORBIN
DEX-FLASH.EID0.NORBIN
Et ensuite tu pourra "switcher" à volonté entre DEX et CEX.